Архитектор Алексис Шанал создал карточную игру по городскому планированию, в которой пользователям дается набор подсказок и городских элементов, позволяющих превратить «задачу городского дизайна в живое, творческое приключение».
City Making 101 — это ролевая игра, ориентированная на дебаты, созданная Алексисом Шаналом из стамбульской студии Open Urban Practice и ŞANALarc, в которой игроки придумывают рекомендации по проектированию города или общественного пространства.
Алексис Шанал создал карточную игру по проектированию городов
«City Making 101 превращает задачу городского дизайна в живое, творческое приключение», — заявила команда. «Посредством ролевых игр и оживленных дебатов игроки придумывают идеальные условия, решают реальные проблемы проектирования и находят творческие, но практичные решения».
В игре используется ролевая игра, похожая на фэнтезийную настольную игру Dungeons and Dragons. Каждый игрок выбирает и создает персонажа, например «жителя», «эксперта» или «местного правительства», а ведущий руководит игровым процессом и рисует картину окружающей среды.
Игра ориентирована на дебаты: игроки во время обсуждения расставляют приоритеты элементов города.
Затем отдельным игрокам выдается серия карточек, на которых подробно описываются городские элементы или политика, такие как «междустраничные пространства», «автостоянка» или «универсальная доступность», и карты сортируются по приоритету. Затем игра переходит в дебаты с целью убедить других выбрать приоритетные карты.
Выбранные карты постепенно помещаются в центр группы, чтобы построить город или общественную территорию.
Предназначенная для профессиональных дизайнеров и широкой публики, цель состоит в том, чтобы игроки узнали больше об опыте городского планирования и переняли идеи, «чтобы вызвать реальные изменения».
«Независимо от того, собираетесь ли вы с коллегами, друзьями или другими энтузиастами города, City Making 101 дает возможность воплотить смелые идеи в жизнь и вызвать реальные изменения в реальном мире – по одной карте за раз», – заявили команда.
Он предназначен для использования профессионалами и широкой публикой.
Имея дипломы SCI-Arc и MIT, Шанал была вдохновлена на создание игры своим собственным опытом работы градостроителем.
«Это творческий и доступный способ для любого — будь то профессионал или любопытный гражданин — исследовать, обсуждать и формировать будущее наших общих пространств», — заявили команда.
Другие карточные игры, ориентированные на дизайн, включают объединение Uno и I Spy, разработанное детьми, и набор колод Таро Ikea, основанный на инструкциях компании.
Фотография любезно предоставлена Гриером.
Основатель проекта: OPEN URBAN PRACTICE / openurbanpractice.com
Основатель проекта, главный редактор: Алексис Шанал
Исследователь: Семра Хоруз
Координаторы проекта: Дилшад Аладаг, Мухаммад Абдуллатиф, Улуфер Челик, Ахмет Ф. Енис
Стажеры: Джули Брун, Кеймпке Зигтерман
Графический дизайн: Окей Карадайлар
Визуальные кураторы, использующие Midjourney и ChatGPT: Метехан Озджан, Сельва Гюрдоган, Эсра Кахвечи, Алексис Шанал.
Иллюстрации: Мринэ Годанча
Монтажер: Эрика Олсен
Менеджер проекта: Джейк Андерсон
Фотографии/Продюсер: GRIYER (Эслем Серра Озен, Мехмет Акиф Сары, Ирем Мерт)
ORO Editions Издатели архитектуры, искусства и дизайна
Издатель: Гордон Гофф






