Цифровое искусство и архитектура: за пределами рекламных щитов и сфер

Цифровое искусство и архитектура: за пределами рекламных щитов и сфер — изображение 1 из 7

В июле Лас-Вегас представил экстравагантное зрелище – колоссальную сферическую конструкцию, обернутую светодиодами, высотой 366 футов и шириной 516 футов. Это место проведения развлекательных мероприятий мгновенно привлекло внимание публики, став местной достопримечательностью и привлекая внимание всего мира благодаря широкому освещению в новостях. Подобные сферические концепции были предложены в Лондоне и в меньшем масштабе в Лос-Анджелесе. Эти массивные выставочные конструкции открывают вопросы о фасадах как о цифровых холстах. Какую роль может играть архитектура в качестве городского холста, кроме рекламного щита? А какие еще способы у архитектуры есть для привлечения публики посредством цифрового искусства, кроме гигантских светодиодных сфер?

В сентябре этого года Vegas Sphere начала ротацию художников, используя свой 1,2 миллиона светодиодных фасадов в качестве 360-градусной цифровой художественной экспозиции. Его первый художник, Рефик Анадол, захватил Сферу, создав скульптуру из данных искусственного интеллекта под названием «Машинные галлюцинации: Сфера». В произведении используются данные и алгоритмы машинного обучения для создания крупномасштабных анимированных абстракций, основанных на городской среде, природе и пространстве. В интервью LA Times Анадол сказал, что «Сфера» позволила его работе выйти в новых направлениях и поднять его видеоарт на новую высоту. Новизна «Сферы» как необычной художественной экспозиции ставит вопрос: какими еще способами архитектура могла бы создавать уникальные полотна для цифрового искусства?

В масштабе павильона Pixel Cloud от UNSTABLE превратил обычную конструкцию строительных лесов в визуально захватывающую многоуровневую архитектурную инсталляцию в Рейкьявике, Исландия. Площадь Ауствёллюр, расположенная перед зданием парламента Исландии, ранее была ареной серии протестов в 2008 году, которые привели к беспрецедентной смене правительства. Эта архитектурно-цифровая инсталляция временно превратила это пространство в место примирения. Они создали полностью захватывающую среду света и звука, используя устаревшие строительные леса, разбросанные по всему городу. Конструкция была покрыта пористой мембраной из нескольких слоев белой сетчатой ​​ткани. Мембрана улавливала свет, проецируемый на ее поверхности, пропуская его через пористые отверстия, достигая многочисленных слоев и создавая среду света и тени внутри структуры.

Цифровое искусство и архитектура: за пределами рекламных щитов и сфер — изображение 2 из 7Цифровое искусство и архитектура: за пределами рекламных щитов и сфер — изображение 3 из 7

В Японии «Скульптуры рассеянных птиц на ветру» позволяют посетителям испытать данные, собранные о птицах, пролетающих мимо, неземным образом. Это гигантская инсталляция на выставке TeamLab «Ботанический сад TeamLab в Осаке», изображающая непрерывное рассеивание энергии летящими птицами и ветром. Движение отражается в реальном времени, создавая постоянно меняющиеся произведения искусства. Преобразование собранных данных в графику, проецируемую в физическую среду, позволяет посетителям увидеть и понять ботанический сад по-новому. Все арт-пространство TeamLab Botanical Garden Osaka в ночное время интерактивно трансформируется по-разному под влиянием ветра, дождя, людей и фауны.

Цифровое искусство и архитектура: за пределами рекламных щитов и сфер — Изображение 4 из 7Цифровое искусство и архитектура: за пределами рекламных щитов и сфер — изображение 5 из 7

Эти примеры демонстрируют неизведанные территории для исследования между областями цифрового искусства и архитектуры. Хотя Сфера пытается раздвинуть границы благодаря своим огромным размерам, многое можно исследовать за пределами масштаба. Междисциплинарные подходы к этим типам инсталляций могут проложить путь к новым видам паблик-арта и, возможно, к более глубокому и новому пониманию искусственной среды.

Leave a Reply