
В прошлом изображения, сгенерированные AI, часто напоминали психоделические переживания, заполненные странными, иногда тревожными цветами и формами. Но недавние достижения в области искусственного интеллекта изменили этот ландшафт. Сегодня мы окружены изображениями, происхождение которых часто неизвестно. От игривых пюре до портретов, превращенных в произведения искусства, неоспоримо, что искусственная Inteligence стала длительной частью нашего визуального ландшафта. Как отметил Юваль Ноа Харари в интервью «Экономиста» в 2023 году, «ИИ приобрел некоторые замечательные способности для манипулирования и создания языка — будь то с помощью слов, звуков или изображений. По сути, он взломал операционную систему нашей цивилизации».
Архитектура, естественно, не была застрахована от этого. Генераторы изображений на основе быстрого на основе виртуальной среды затопили виртуальную среду, которые охватывают от сюрреалистических до гиперреалистичных: футуристические города, органические небоскребы и утопические каюты, расположенные на идиллических утесах. Большинство из них созданы с помощью инструментов общего назначения, которые определяют приоритеты визуальной новизны по логике дизайна. Но не все платформы следуют по этому пути. Гендо, например, был построен специально для архитекторов и дизайнеров, предлагая более тонкий контроль над параметрами, такими как масштаб, материал и пространственные намерения. Его цель не только для создания изображений, но и для поддержки дизайнерского мышления. Тем не менее, эти более преднамеренные инструменты остаются исключениями в более широком море общих деконтекстуализированных изображений.
То, что мы наблюдаем, — это рост того, что многие в настоящее время называют AI -шляпом — термин, столь же недавний, как широко распространенное распространение генеративного общего ИИ. Это относится к низкокачественному массовому контенту, созданному ИИ, предназначенным в основном для вирусности. Эти изображения — часто визуально поражают на первый взгляд — широко распространены через социальные сети, лишенные контекста, места или любого значимого архитектурного отражения. Во многих отношениях этот цифровой ландшафт повторяет то, что REM Koolhaas когда -то назвал Junkspace: бессвязные, недостатки, порожденные избытками позднего капитализма — выстрел торговых центров, аэропортов, атриумы. Разница сейчас в том, что эти среды больше не занимают физическое пространство. Вместо этого это гипер-гиперсполированные изображения-очевидно утонченные, но в конечном итоге пустые, не имеют программы, материальности или какого-либо осязаемого заземления. В этом смысле виртуальная среда становится не место, по словам Марка Аугера-пространства без идентичности, лишенного истории и отключенного от значимых отношений. Противоположность антропологическому месту — одно из них, построенное с помощью культурных ссылок, эмоциональных воспоминаний и социальных связей.

Основная проблема заключается в том, как обучаются большинство генеративных инструментов: они определяют приоритеты визуальной новизности над целостностью дизайна. Они вознаграждают скорость и зрелище, но жертвуют точностью, контекстом и значением. Результатом является поток изображений, которые похожи на архитектуру, но не имеют его основных оснований: контекстное мышление, пространственный интеллект, материальное осознание и авторство. Этот кризис вещества напоминает критику Роберта Вентури и Дениз Скотт Браун в обучении из Лас -Вегаса, где они ввели концепцию «украшенного сарай» — простой, универсальной структуры, функционально равнодушной, чья личность опирается исключительно на графику или декоративные элементы, применяемую к фасаду. В этой модели архитектура сводится к визуальному фасаду, теряя свой внутренний выразительный потенциал.
В основе этой дискуссии лежит более глубокая культурная проблема: эрозия чувства места и специфичности — ценности, которые традиционно определяют то, что мы признаем как хорошую архитектуру. В своем эссе о критическом регионализме Кеннет Фрэмптон выступает за архитектуру, основанную на местной культуре, климате и региональных зданиях как форме сопротивления гомогенизирующим силам глобализации. Для Фрэмптона построение с контекстуальной осведомленностью является как политическим, так и культурным актом. Аналогичным образом, Мануэль Кастеллс в информационном возрасте анализирует, как логика мировой экономики имеет тенденцию производить «развернутые» пространства — среды, которые больше не реагируют на местные потребности, традиции или идентичности. Эти так называемые «общие города» являются стандартизированными и взаимозаменяемыми местами, отключенными как от места, так и от людей.


Когда мы наблюдаем пролиферацию архитектурных изображений, сгенерированных AI, мы видим интенсификацию явления, уже известного и изученного теоретиками. Мало того, что физические пространства становятся недифференцированными, но их визуальные представления также теряют какую -либо связь с идентичностью, культурой или местом. Они принимают нейтральную, глобализированную эстетическую, свободную от контекстуальных трений — приводящих к архитектуре, которая может прийти откуда угодно, и, следовательно, из ниоткуда. Визуально очаровательно, но концептуально изменчиво. Легко потребляется, быстро забыто.
ИИ как партнер (не заменитель) в дизайне
Тем не менее, искусственный интеллект по своей сути не противоречит хорошему дизайну. При использовании с намерением он может стать мощным союзником — расширение, поддержка архитектурного мышления и обогащение творческого процесса. Гендо — одна из таких платформ, адаптированная к архитектурным рабочим процессам и предназначенная для того, чтобы дать архитекторам значимый контроль над их творческим процессом. Это позволяет пользователям определять масштаб, материальность и пространственную логику, одновременно визуализируя концепции дизайна. Он предлагает четыре основных инструмента: рендеринг, для создания пространственно когерентных изображений; Стиль, для формирования визуального языка и эстетического направления; Материал для тестирования текстур и отделки; и описать, который переводит естественный язык в точные архитектурные подсказки. Эти функции легко интегрируются в существующие рабочие процессы, позволяя профессионалам набросать, итерацию и развивать свои идеи с большей скоростью, ясностью и верностью.

Поддерживая авторство и намерение архитектора, такие платформы, как эта позиция, не как замена, а как интеллектуальный со-разработчик, повышая точность, понимание и инновации, делая ИИ в качестве сотрудника, а не заменителя. Сознательное использование этих инструментов может укрепить пространственную логику, усовершенствовать архитектурное рассказывание историй и улучшить авторство каждого проекта, выравнивая новые технологии с основными ценностями архитектуры: культура, материальность, территория и авторство.
Необывающий пример приходит из другой дисциплины: настольная игра уходит. В 2016 году AI Alphago победил чемпиона мира Ли Седола, используя стратегии, которые когда -то рассматривали ошибки — движения, которые бросали вызов человеческим моделям и выявили новые размеры игры. В последующие годы случилось что -то замечательное: Go не уменьшил ИИ; Это развилось. Профессионалы и любители начали учиться из техник Альфаго, и общий уровень геймплея розы. ИИ не заменил человеческий навык — он расширил его, раздвигая границы того, что было возможно.
Это путешествие предлагает оптимистическую аналогию для архитектуры. Как и в Go, искусственный интеллект может бросить вызов архитекторам более строго думать, разрабатывать более намеренно и исследовать новые подходы. Цель состоит не в том, чтобы повторять сгенерированные машины, а противостоять им, усовершенствовать их и производить с большим осознанием.

В конце концов, архитектура — это гораздо больше, чем эффектный изображение или конечный продукт. Речь идет о мышлении, стоящим за изображением — медленным процессом, между идеей и исполнением, между местом и формой. Мы не уверены, что в будущем придерживается ИИ в архитектуре, но мы знаем это: суть дисциплины заключается в этом тщательном интервале разработки. И именно это время, основанное на намерении, размышлении и контексте, делает архитектуру такой: расположенной, культурной и значимой практикой.
Эта статья является частью темах Archdaily: что такое будущий интеллект?, Гордо представлен Gendo, со-пилот для архитекторов.
Наша миссия в Gendo — помочь архитекторам производить концептуальные изображения в 100 раз быстрее, сосредоточившись на ядре процесса проектирования. Мы создали передовой инструмент ИИ в сотрудничестве с архитекторами из некоторых из самых известных фирм, таких как Zaha Hadid, KPF и Дэвид Чипперфилд.
Каждый месяц мы подробно исследуем тему с помощью статей, интервью, новостей и архитектурных проектов. Мы приглашаем вас узнать больше о наших темах Archdaily. И, как всегда, в Archdaily мы приветствуем вклад наших читателей; Если вы хотите отправить статью или проект, свяжитесь с нами.






