Команды студентов и профессоров университетов США создали семь павильонов, в которых исследуются «цифровые и аналоговые методы строительства», для архитектурного «фестиваля живой работы» в северной части штата Нью-Йорк.

В павильонах было продемонстрировано, как можно использовать машинные технологии для облегчения ручного строительства, например, сортировки древесины или предварительной разметки конструкций для более эффективной сборки.

Фестиваль искусства и архитектуры Бетел-Вудс 2024, организованный Нилом Лукасом Хитчем из дизайн-студии i/thee совместно с Центром искусств Бетел-Вудс, проходил в течение нескольких дней в Бетеле, штат Нью-Йорк, на той же исторической территории, что и Вудсток 1969 года. музыкальный фестиваль.

Небольшие команды из школ дизайна США, таких как Принстонский университет и Университет штата Аризона, спроектировали и построили семь крупных павильонов по всей территории, разбивая лагерь в палатках для глэмпинга, расположенных недалеко от своих участков.

Завершенные павильоны были представлены на большом местном фермерском рынке: некоторые из них останутся навсегда на территории Вефиля Вудса, а другие будут демонтированы.

Тема фестиваля Bethel Woods этого года, BuildFest: Build Community, Build Creative, Build Fest, побудила команды изучить пересечение цифрового и аналогового строительства.

«BuildFest подходит к дихотомии между физическим и цифровым не как к бинарному понятию, а как к шансу на сотрудничество – участникам предлагается представить, как может выглядеть будущее, в котором цифровые и аналоговые методы строительства будут интегрированы более полноценным образом», – сказал представитель команда фестиваля.

«Более дружелюбный технологический подход»

Об этом стало известно из недавнего исследования Хитча на перекрестке.

«Я только что окончил программу технологий дизайна, и одной из моих целей в этом году было подумать о более целенаправленном использовании технологий», — сказал Хитч Dezeen.

«Худший пример для меня — это вы нажимаете кнопку и печатаете свой дом на 3D-принтере. При таком взгляде на архитектуру труд кажется врагом, и вы пытаетесь полностью сократить весь труд. Более дружелюбный технологический подход предполагает понимание того, что труд может быть значимым».

«Мы не должны избавляться от технологий, а должны думать о том, как их можно использовать на благо работников, и чтобы рабочие или чернорабочие могли контролировать, как технологии внедряются в процесс проектирования».

Семь павильонов ниже демонстрируют исследования материалов, технологий и методов. Некоторые команды проектировали свой павильон в течение нескольких месяцев, используя программное обеспечение искусственного интеллекта и роботов для достижения конечного результата, в то время как другие концептуализировали и строили свои конструкции в реальном времени.

Вызов занавеса, Брейден АндерсонЭто фото и верхнее фото принадлежат Брейдену Андерсону.

Вызов занавеса от Обернского университета и Сиракузского университета

Инструкторы Кейт Маккарти и Джордан Янг из Office Office «взломали» и перепрограммировали программное обеспечение с ЧПУ, чтобы напрямую наносить строительные маркеры на структуру своей группы, чтобы изучить «полуавтоматическое строительство», что отчасти помогает сократить материальные отходы.

«Сама машина была разработана как способ напрямую встраивать все, что попадает в строительную документацию», — сказал Янг. «Таким образом, каждая деталь отмечена, ее размер, где нужно разрезать, какие выравнивания необходимо сделать, где сверлить, места сверления».

«В отличие от более роботизированных или полностью роботизированных процессов, мы были очень взволнованы и заинтересованы в промежуточном пространстве, где мы внедряем цифровую точность через машину, но позволяя человеческому ремеслу и этому элементу стать его частью».

Тимберлин от Танута СакданарасетаФотография сделана Танутом Сакданарасетом.

Тимберлин Принстонского университета

Доцент Принстона Араш Адель помог студентам создать Тимберлин — конструкцию, собранную с помощью роботизированных рук в принстонской лаборатории из 19 сборных модулей, изготовленных из повторно использованной древесины.

Структурная логика была сформирована с использованием программы искусственного интеллекта, разработанной профессором Adel Design Research (ADR), которая сканирует кучу материалов, а затем в цифровом виде «сортирует и классифицирует» части в структуру на основе ограничений, таких как размер объекта.

«Вопрос, который мы задали [was] Можем ли мы разработать роботизированный процесс и искусственный интеллект для повторного использования пиломатериалов», — сказал Адель Dezeen. «Было бы очень сложно построить подобное с помощью традиционных методов, потому что вам нужны очень специфические приспособления и методы измерения, но с роботизированной точностью, потому что у них есть свои собственную внутреннюю систему координат, они могут размещать [the wood] правильно.»

MycoShell от Брейдена АндерсонаФотография Брейдена Андерсона.

MycoShell от Корнельского университета

Преподаватели Корнеллского университета Марта Х. Вишневск и Феликс Хейзель из Лаборатории регенеративной архитектуры и Лаборатории кругового строительства руководят проектированием и строительством арочного павильона из «кирпичиков» мицелия.

Построив предыдущий павильон, доказавший, что материал может быть конструкционным, дизайнеры экспериментировали с формой творения Bethel Woods.

«Мы растем [the mycelium] Слоями, а есть двухслойные, четырехслойные и шестислойные, в зависимости от их структурных характеристик», — рассказал Хейзель Dezeen. «Все они выращиваются из слоев одинаковой толщины, а затем подвергаются биосварке. По сути, вы можете соединить два слоя, которые еще живы, положить их друг на друга, и они врастут друг в друга».

«Восстань, повтори», Брейден АндерсонФотография Брейдена Андерсона.

«Восстань, повтори», Политехнический институт Ренсселера

Преподаватели Политехнического института Ренсселера Леандро Пьяцци, Клэр Мориарти и Майкл Стрэдли из Технологического института Джорджии спроектировали конструкцию, в которой использовались и подчеркивались «повседневные» материалы, встречающиеся в американской строительной индустрии – стрингеры лестниц, сборные железобетонные опоры настила и шурупы для настила со звездочкой, которые они использовали. разрешено управлять своей формой.

«Повторение однородных, заранее изготовленных элементов позволяет сэкономить бюджет и упростить/быстро собрать в полевых условиях», — заявили в команде.

«Лично я родом из Аргентины, где экономическая и техническая ситуация отличается от нашей», — сказал Пьяцци Dezeen. «Обычно вы работаете с тем, что у вас есть под рукой. По сути, вы просто собираете вещи, которые уже существуют в мире. [This work] принадлежит той же логике».

«Перо» Брейдена АндерсонаФотография Брейдена Андерсона.

Ручка от Рочестерского технологического института

Ручка под руководством преподавателей Рочестерского технологического института (RIT) Кейт Джонсон, Келли Уилтон и Фабиано Сарра была спроектирована и изготовлена ​​студентами RIT полностью на месте.

В результате получились два «тридекашестиугольных цилиндра с 36 гранями», расположенные друг напротив друга, один из которых можно использовать как скамейку, а другой как колоду.

«Я думаю, что это хорошо для студентов-дизайнеров, потому что в академических кругах все находится в настольном масштабе и требует много идей и подготовки», — сказал Джонсон о подходе группы. «То, что теряется, — это готовый продукт. Мы пытаемся извлечь из этого пользу и дать студентам возможность генерировать идеи, начинать строить и решать проблемы».

Блоки Брейдена АндерсонаФотография Брейдена Андерсона.

Блоки Университета Кина

Блоки Стефани Санг Дельгадо и Гало Канисарес из Office Ca совместно с преподавателем Университета Кин Фабио Кастельяносом были спроектированы и созданы как интерактивная модульная инсталляция для посетителей фермерского рынка.

Его передвижные скамейки и табуреты были созданы из деревянной плитки и плитки из полиэтилена высокой плотности, изготовленной из переработанного пластика, отлитого из форм, фрезерованных на станке с ЧПУ.

Office Ca также подготовил к установке сопутствующую онлайн-игру, доступ к которой можно получить по QR-коду на боковой стороне блоков. Он переносит посетителей в цифровую версию инсталляции, которую они могут переставлять.

Весна/Лето 24 от Брейдена АндерсонаФотография Брейдена Андерсона.

Весна/Лето 24, Университет штата Аризона.

Программа «Весна/Лето 24», возглавляемая преподавателем Университета штата Аризона Мартином Хитчем, отдает дань уважения фестивалю Вудсток, на котором также было представлено множество арт-инсталляций.

Инсталляция представляет собой серию тенсегрити-конструкций, изготовленных из деревянных рам, тросов и ткани, окрашенной вручную.

«Очевидно, что мы используем места для струн, но пытаемся найти способы натянуть ткань и использовать ее структурно, чтобы древесина не обязательно была основным структурным компонентом», — сказал Хитч. «Он больше используется в качестве подрамника, на котором можно повесить ткань».

Название проекта: Вызов занавеса
Руководители проекта: Кейт Маккарти, Джордан Янг
Команда проекта: Лоусон Спенсер, Мэдди Брокман, Патрик Фэйр, Кэйден Браун, Элли Мари Ламберт, Мика Бетц, Сэм Гленн, Эмили Херр, Гретхен Хундертмарк, Майлз Смит, Санскрути Какадия, AFO

Название проекта: Тимберлин
Руководители проекта: Араш Адель
Команда проекта: Руксин Се, Дэниел Руан, Зои Кинг Ман Чунг, Чжуофан Ма, Отэм Сидлик, Карлос Лантигуа, Римерви Мендес Васкес

Название проекта: MycoShell
Руководители проекта: Марта Х. Вишневска, Феликс Хейзель
Команда проекта: Эндрю Богосян, Бренда Бай, Лорен Франко, Наташа Беккер, Мэттью Глейшер, Марина Розолем, Джия Савани, Идил Дерман, Иван Фланаган, Эдози Онумону, Джаспер Оуэ

Название проекта: Поднимись, повтори
Руководители проекта: Леандро Пьяцци, Майкл Стрэдли, Клэр Эйлин Мориарти
Команда проекта: Кэти Соул, Оуэн Лоулер, Престон Квок, Зонглин Ли, Эрик Диас, Эмили Чжэн, Эбен Негро, Камилла Домингес, Изабель Монтес, Марси Сушинский, Шанталь Селис, Гуннар Тусс, Исайя Мерсер

Название проекта: Ручка
Руководители проекта: Кейт Джонсон, Келли Уилтон, Изабелла Триндаде, Фабиано Сарра
Команда проекта: Паркер Дубиэль, Беннетт Саровиц, Кимберли Тана, Эйден Спайсер, Кортни Лугид, Джанель Тисдейл, Люк Джентер, Джейдон Томпсон, Ной Гилл, Джулия Кресс, Рэйчел Хау, Синтия Ванг, Лия Розен

Название проекта: Блоки
Руководители проекта: Стефани Санг Дельгадо, Гало Канисарес, Фабио Кастельянос
Команда проекта: Камила Диас Кальдерон, Эмили Бенавидес, Стефан Аргант, Джейсон Морган, Кацпер Вильчински, Кэмерон Зотти, Рахул Пасумарти, Эмма Санабриа, Ванесса Вальехо

Название проекта: Весна/Лето 24
Руководители проекта: Мартин Хитч
Команда проекта: Марисса Вентворт, Джозеф Пис, Тайони Джордан, Алан Альманза, Ребекка Ван Орден, Марисоль Эрнандес Кастро, Гейб Винц

Leave a Reply