

Целью проекта было создание флагманского выставочного зала Splash Labs в США на территории заводского подразделения 1930-х годов. Splash Lab хотела создать что-то уникальное, что перекликалось бы с их страстью к дизайну, опыту и исследованиям. Однако они непредвзято относились к тому, как это намерение можно передать как архитектурное произведение.

Необходимо было пространство для демонстрации продукции The Splash Lab, но не менее важно было создать пространство, которое перекликалось бы с принципами бренда – упор на высокое качество и изобретательный дизайн, важность материальности и то, как они могут положительно повлиять на потребительский опыт и улучшить качество продукции. ценность бренда. Это будет достигнуто за счет разработки среды, в которой архитектурное вмешательство и тактильные качества продуктов Splash Lab сосуществуют в гармонии, отмечая объединение продуктов, материалов и архитектуры, где присутствие каждого усиливает другое. Мы хотели отойти от типичного формата выставочного зала; демонстрационные области должны были чувствовать себя неотъемлемой частью архитектуры пространства, а не второстепенными мыслями в независимо задуманной оболочке.



Различные функции выставочного зала идентифицируются посредством тонкой иерархии позиционирования, материальности и продукта, что приводит к четкому пониманию выставочного зала и того, что он предлагает. Мы представили серию монументальных вставок, которые создадут запоминающийся пользовательский опыт, одновременно устанавливая четкую пространственную иерархию устройства. Дизайн должен был обладать достаточной тактильностью, чтобы достичь веса и присутствия, необходимых для установления этой индивидуальности, но без конкуренции с существующей структурой здания.

Из-за измененной планировки здания возник визуальный разрыв между входной зоной и главной галереей – визуальная ось была нарушена. Восстановление этой оси стало ключевым моментом при разработке концепции пространства. Мы были твердо убеждены, что ось должна привести к моменту откровения, началу путешествия в пространстве и возвращению точки ориентации. Четыре монументальных вмешательства образуют шесть отдельных зон, каждая из которых разделена большой аркой.

Входная арка-портал отмечает начало пути и является переходом из входной зоны в галерею. Он расположен так, чтобы скрывать визуальную ось до момента входа в галерею. Арки выстраиваются вдоль оси и предполагают тему духовности и ритуального очищения. Подобно церкви или собору, эти вмешательства устанавливают простую структуризацию пространства. Продолжая аналогию, из нартекса вы попадаете в центральный неф, окруженный двумя боковыми нефами.

В качестве центрального алтаря находится трансепт со скульптурным стальным столом, который предназначен для поощрения участия посредством интерактивных представлений и официальных семинаров. Трехарочная апсида обеспечивает осевой фокус и отмечает конец путешествия, в то время как экран отделяет общественные зоны «поклонения» выставочного зала от частной зоны «хора» персонала – или, в данном случае, конференц-залов – помогая установить четкую границу между общественным и частным пространством.

Этот простой и неподвластный времени формат создает условия для демонстрации The Splash Lab. Приглушенная палитра материалов была выбрана с целью позволить пользователю лучше оценить качество света, пропорций и поверхности, в то же время позволяя продуктам The Splash Lab занять центральное место. Исследование тектонических связей между материалами и эксперименты с текстурами поверхности стали важным направлением нашего материального подхода.

Чтобы усилить монументальный вид вставок, мы выбрали кирпичную стопку датского формата, склеенную немецким раствором «Ziegal Geschlammt», что означает «покрытое» или «тяжелое покрытие». Этот процесс размывает единичный ритм кирпичей, создавая монолитную поверхность. Бетонный цоколь позволяет кирпичным конструкциям казаться заземленными, создает ощущение, что они всегда были основаны на существующем бетонном полу, и создается ощущение удовольствия от соотношения между грубой (постоянной) кирпичной кладкой конструкции и гладкой (временной) штукатуркой. фонов дисплея.






