

Curtain Call — это дизайн-победитель конкурса BuildFest 2024 года в Центре искусств Бетел-Вудс. Каждый год BuildFest отбирает команды преподавателей университетов для проектирования и строительства масштабных художественных инсталляций на исторических территориях фестиваля Вудсток 1969 года. Тема этого года поставила перед участниками задачу изучить пересечение цифровых и физических методов строительства. Применяя методы совместного строительства человека и робота (HRCC), Curtain Call отходит от традиционных способов проектирования и изготовления и разрабатывает павильон, который отсылает к тектонике сцены Вудстока ’69. Curtain Call, разработанный как новый тип инфраструктуры для выступлений на площадке, создает гибкую сцену для проведения широкого спектра организованных и импровизированных мероприятий. Игривое расположение террасы под открытым небом, асимметричных колонн и сетчатой конструкции крыши предоставляет целый ряд возможностей для адаптации. В павильоне можно проводить представления, вечера кино, различные мероприятия или служить местом отдыха для посетителей, где они могут отдохнуть, устроить пикник или почитать книгу в тени.

Проект ссылается на деревянные фермы и тканевый навес оригинальной сцены Вудстока и по-новому интерпретирует их, создавая новую структуру выступления. Серия из пятнадцати уникальных ферм образует динамичную крышу, обернутую легкой красной сеткой, которая меняет форму и цвет в течение дня в зависимости от ветра и условий освещенности. Соединяя крышу с палубой, двадцать шесть колонн асимметрично организованы, образуя серию малых, средних и больших пространств для поддержки различных программ и ориентаций сцены. Curtain Call объединяет методы совместного строительства человека и робота (HRCC), обеспечивая баланс цифровой точности и физического мастерства. «В отличие от полностью роботизированных процессов, мы заинтересовались этим гибридным подходом – пространством между цифровой точностью и физическим ремеслом, позволяющим создавать новые материальные, тектонические и формальные выражения», – сказал Янг. Такой подход позволил создать нестандартную неповторяющуюся структуру, которую можно было изготовить быстро и эффективно. Был разработан недорогой робот для маркировки древесины, позволяющий напрямую вносить информацию о производстве и сборке на каждый деревянный элемент. Робот использует маркер для нанесения такой информации, как углы среза, места сверления, выравнивание и уникальные идентификационные метки, непосредственно на материал.

Эти инструкции позволяют людям любого уровня подготовки легко понять, изготовить и собрать каждую деталь. «Разработанный нами метод позволил материалам действовать как руководство по изготовлению и сборке, устраняя необходимость в составлении сложной строительной документации и сложной координации на месте», — сказал Маккарти. В течение четырех недель перед фестивалем все материалы были промаркированы, обработаны и предварительно собраны перед отправкой в Вефиль, штат Нью-Йорк. В течение пяти дней фестиваля живой работы команды преподавателей и студентов работали над сборкой и установкой павильонов.






