

Удовлетворенный наградами спортивный парк Tianjin 4A-это общественный парк, отдающий дань уважения древнему городскому городу, ранее расположенному на месте, и сплетать вместе розничные, спортивные и экологические элементы в программе лабиринта с высокой плотностью. Дизайн парка высокой плотности максимизирует экологическое влияние относительно небольшого участка, повышая экологическую осведомленность посредством замечательной игры. Сайт представляет собой современный город, построенный на остатках исторического Yixing, города с замечательной связью с другим городом Йиксин в провинции Цзянсу. Со строительством Гранд -канала жители Yixing перенесли всю свою деревню и реконструировали факсимиле к северу от города Тяньцзинь. В то время как этот исторический город был уничтожен, Бэм использует городской план оригинального Yixing как палимпсест. Проект примерно разделен на 4 участка, которые перекрывают друг друга. Эти квадранты определяются центральной осью, которая проходит к северо -западу к юго -востоку, которая соединяет жилой район через торговый центр с метро. Другая ось — большая центральная площадь, которая является открытым пространством для действий и событий.

На востоке есть квадрант еды, который содержит пивной сад и зоны питания на свежем воздухе. Он расположен рядом с игровым квадрантом, где изогнуты и контурированные игровые площадки, песочницы и фонтаны организованы вокруг ярко -желтого навеса. Квадрант лабиринта, вызывающий извилистые улицы древнего города, сидит на западе и состоит из четырех разных зон — лабиринт хеджирования, земной лабиринт, деревянный лабиринт и водный лабиринт. Лабиринт также работает как аналогия для учебного процесса, в котором всегда работает, чтобы найти свой собственный путь. Экологическое влияние сайта очень сильно определяется его размером. Это «парк высокой плотности» на относительно небольшом месте. Дизайн парка максимизирует экологическое воздействие, повышая осведомленность о окружающей среде посредством интерактивных ландшафтных особенностей. Центральной достопримечательностью парка является большой скульптурный элемент, который на самом деле является геотермальным дымоходом и паром для нагретой воды, которая встречается в этом регионе. Элемент игры на участке на месте — «Водная гора». Эта водная особенность представляет собой интерактивную гидрологическую модель — миниатюра дельта -ландшафта реки Янцзы, водохранилища трех ущелье и древней ирригационной системы Дюцзянгьяна.

Вода появляется из гор, движется по долине и течет в дельты в океане. Дети могут активировать источники воды в миниатюрных горах и использовать плотины, размещенные в определенных местах вдоль маршрута воды для создания резервуаров. Однако, если вода не будет тщательно управляется, она будет проливаться в другие водные пути и продолжить свой путь к океану. На первый взгляд, эта вода отражает китайский ландшафт, сельскохозяйственное и культурное развитие и наследие. На более глубоком уровне дизайн, в частности, говорит о роли человека в тяжелых манипуляциях с ландшафтом и водными способами. Эта особенность превращает идею, которая потенциально слишком велика и абстрактной для ребенка, чтобы понять ее и превращает ее в игровую среду, где обучение не является дидактическим, а вместо этого присущ в пьесе. Благодаря этим типам игры мы намерены привлечь к большему количеству детей большего количества детей о больших экологических проблемах в надежде поднять поколение людей с разумом, чтобы исправить их.






